[DuckTales] Realidade alternativa

27 03 2011

Como convencer um jogador a comprar determinado jogo? Mesmo com a existência de demos o facto é que a primeira impressão de um jogo é importantíssima e ajuda a construir uma expectativa que se pode prolongar até ao lançamento de jogo. Todos nos lembramos de trailers que nos deixaram arrebatados e com um pensamento de “Tenho de o comprar!” e isto reflecte na perfeição o porquê das produtoras apostarem cada vez mais na produção de trailers. [ver mais…]





[DuckTales] Cada macaco no seu galho

27 03 2011

Uma das alturas mais marcantes na vida de qualquer gamer é, sem dúvida, o momento em que obteve a sua primeira consola. Eu não sou diferente e recordo com saudade essa altura, sendo até capaz de capturar na perfeição todos os pormenores desse mítico momento quase como uma fotografia, mesmo que se tenham passado mais de 10 anos. Para além disto consigo capturar a impressão que tinha acerca da indústria dos videojogos ainda com mais eficácia e, ao contrário do que seria de esperar, olho com algum pesar para o que entretanto mudou. [ver mais…]





[Notícia] Dissidia Duodecim tem novo lutador

8 12 2010

Dissidia: Final Fantasy, lançado pela Square-Enix no ano passado para a PSP, foi aclamado pela crítica e sobretudo pelos fãs da icónica franchise da companhia nipónica por reunir os heróis e vilões preferidos dos primeiros dez títulos num jogo de luta com contornos de RPG.[ver mais…]








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